Promesa | Reseña sobre SIGNALIS

HAB KEINE ANGST Si algo define a SIGNALIS, es atmósfera. https://youtu.be/zLQ6Qv393mw Buenas frikazos, hace poco tuve la bendición de poder pasarme SIGNALIS, una obra indie que ha tenido un gran reconocimiento por la comunidad del gaming del terror, un juego, hecho por solo dos personas. SIGNALIS es, sin duda alguna, una experiencia que se disfruta de principio a fin que en ningún momento baja su nivel, una…

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No le veo la gracia | Análisis de Animal Well

[…] apañado, esa es la palabra. Sería mucho más fácil, de verdad, si Animal Well me hubiera encantado. Abro metacritic y me encuentro con que Animal Well, aquel juego que, reconozcámoslo, todos conocimos gracias a videogamedunkey y su nueva Publisher; Bigmode, tiene un 91. ¡Un noventa y uno! Veo, además, que medios como Eurogamer le han dado una nota perfecta. En twitter, Jason  Schreier dice que estamos…

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This Shadow World | Análisis Persona 4 Golden

Persona 4 (Golden) va principalmente de nosotros, nosotros mismos, de como conocer a nuestro yo-verdadero es en esencia, la única verdad indiscutible, y que es necesario conocerlo para cambiar a mejor, convertirnos en mejores personas (Pun intended) y en definitiva ser felices, con nosotros mismos y en sociedad, al poder conectar con otros. Nunca he sido una persona demasiado fan de los RPGs y JRPG más tradicionales,…

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Yo soy el señor del unicornio | Análisis de Unicorn Overlord

Unicorn Overlord es un juego complejo, profundo, increíblemente amplio en sus posibilidades de combate y que resulta divertidísimo si os gusta la gestión de unidades de bajo nivel, de meterse en el barro. «Conoce al enemigo y conócete a ti mismo, y saldrás vencedor en mil batallas». El Arte de la guerra es uno de esos libros que ya son literatura universal, y de los que siempre…

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¡Envido! | Análisis de Balatro

El título no lo apuesta todo a una carta, pero tampoco tiene pares. Se queda, simplemente, con un Pedrete. Si algo me ha enseñado mi experiencia universitaria, es a jugar al Mus. Pocos juegos resultan tan curiosamente atrapantes, tan alegremente infinitos y tan capaces de generar el más absoluto odio por el prójimo. Y no, de verdad que no hablo de Mario Party. La gracia del Mus…

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Aquí duerme hasta el apuntador | Análisis de Princess Peach: Showtime!

Princess Peach: Showtime! es, en pocas palabras, un juego malo. La expresión «Mucha mierda» es una de esas que aprendes de niño cuando te toca ir de excursión al teatro con el cole. Desde ese momento, pasa a convertirse en la comidilla de toda la clase, y el aula de cuarto de primaria A se llena de «muchas mierdas» justo antes del examen de conocimiento del medio….

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Ralentí | Análisis de Persona 3 Reload

Vamos dos marchas por debajo, llevamos el coche al ralentí. Sin embargo, […] que vayamos despacio por la autopista no significa que al final no lleguemos a nuestro destino.   «Las segundas partes nunca fueron buenas». Esta frase, proverbio para muchos, dogma para otros e incluso axioma para unos pocos, es una que no me gusta. Un dicho popular simplista y corto de miras, que, como tantas…

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El hombre que seguirá marcando generaciones | El legado de Akira Toriyama

«Ojalá el cielo sea un mundo tan bonito como el que imaginaste» Carta de Eiichiro Oda (creador de One Piece) ante la muerte de Akira Toriyama Hola frikazos: Ayer, día 8 de Marzo de 2024, tristemente falleció el gran artista mangaka Akira Toriyama, el hombre que creó el mayor legado de la historia de manga y el anime. Un hombre que creó una de las obras que…

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Magnum Opus | The Legend of Zelda: Link’s Awakening

«Los sueños se desvanecerán, aunque nos aferramos deprisa» Me cuesta encontrar las palabras para hablar de The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Lo creáis o no, esta es la tercera vez que me pongo a escribir estas líneas con la esperanza de que, ahora sí, sea capaz de plasmar todo lo que siento por este título. Quizá a alguno le sorprenda viniendo de un juego así, uno…

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