• Que tú eres un pelín borrico… | Análisis de The Legend of Zelda: The Minish Cap

    Que tú eres un pelín borrico… | Análisis de The Legend of Zelda: The Minish Cap

    Veréis, The Legend of Zelda: The Minish Cap es un Zelda de los de toda la vida. Uno de esos de cuadrícula dura, mazmorras con brújula y acompañantes parlanchines. Precisamente por eso se siente como volver al hogar. La princesa Zelda acaba de llegar a tu casa. Sofocada, le pregunta a tu abuelo a ver…

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  • La habitación 46 | Análisis de Blue Prince

    La habitación 46 | Análisis de Blue Prince

    Un verdadero caballero nunca deja un puzle sin resolver. -Hershel Layton Si tuviera un céntimo por cada ocasión en la que un juego de puzles independiente donde recorres una enorme mansión y resuelves rompecabezas resulta ser el mejor juego de ese año, tendría dos céntimos. Lo cual no es mucho, pero es curioso que haya…

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  • El Precio del Arte | Reflexión

    El Precio del Arte | Reflexión

      El 6 de abril de 2025 tuvimos un episodio especial hablando de  la Switch 2, de las novedades, en un primer momento se pensó que habría un debate, pero, sin embargo, preferí mantener el silencio y pensar, cuanto más pensaba sobre el tema, más cuenta me daba de lo grande que es esto realmente,…

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  • «Demasié pal body» | Análisis de Monster Hunter Wilds

    «Demasié pal body» | Análisis de Monster Hunter Wilds

    […] y sin duda la mejor parte del juego está ahí, en ver sufrir a la gallina de fuego cuando le clavamos la espada en la herida que le hemos abierto, cuando logramos ejecutar todo el combo o cuando, por fin, le cercenamos la cola. No sé muy bien el porqué, pero a mi madre,…

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  • Agua dulce, agua manchá | Análisis de Spilled!

    Agua dulce, agua manchá | Análisis de Spilled!

    Pero no hemos venido solo a pelar gambas mientras contemplamos el paisaje. Aquí se viene a currar. ¿Cómo que la desarrolladora está haciendo el juego en un barco? Esta fue la pregunta que me hice cuando, hace ya unos años, vi por primera vez una imagen de Spilled!. Está claro que la escena indie está…

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  • Arena y alquitrán | Análisis de Arco

    Arena y alquitrán | Análisis de Arco

    Mi propia conciencia dice que no puedo confiar en mi propia conciencia. – Viento y Verdad, Brandon Sanderson Arco, más que un videojuego, es una historia. Una historia con un poco de todo: comedia, tragedia, aventura, superación, pérdida, venganza. Es la historia de un niño al que, de pronto, el mundo le pasa por encima.…

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  • Buscaminas 2 | Análisis de Dragonsweeper

    Buscaminas 2 | Análisis de Dragonsweeper

    Enlace al juego en Itch.io: https://danielben.itch.io/dragonsweeper Un trabajo de genio de manual. Existen algunas «experiencias lúdicas» (no necesariamente juegos) que son absolutamente universales. ¿El ajedrez? Todos los conocemos. ¿El tres en raya? Perfectamente jugable durante las clases de matemáticas. ¿El comemierda? Donde esté un buen dos de oros que se quite todo lo demás. El…

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  • Brecha briosa | Análisis de Rift of the Necrodancer

    Brecha briosa | Análisis de Rift of the Necrodancer

    Poner Rift of the Necrodancer en difícil te recordará que eres un flipado, pero también te enseñará que el juego es flipante. Sabes que la música del juego es buena cuando terminas yendo a Youtube a buscarla, te la bajas, la escuchas un par de veces en el momento y, al día siguiente, te la…

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  • Kongjonudo | Análisis de Donkey Kong Country Returns HD

    Kongjonudo | Análisis de Donkey Kong Country Returns HD

    Returns, pese a querer evocar al pasado con su nombre, nos permitió dar un vistazo al futuro de los plataformas en dos dimensiones. Allá por 1994, la ya legendaria Rare sacaba Donkey Kong Country. Así, a secas. Por aquel entonces, el debate de qué hacía impresionante a ese título seguramente giraba más entorno a lo…

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  • Quien mora la tierra | Análisis de Dragon Quest III HD-2D Remake

    Quien mora la tierra | Análisis de Dragon Quest III HD-2D Remake

    Dragon Quest III es, como decía, chocante. Un juego al que se le notan los años. Pero no se le notan en lo malo, en sus ausencias. Se le notan en sus diferencias. El tiempo lo cambia todo. Los videojuegos, de la misma forma, se ven afectados por el paso de los años. Nada tiene…

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