Mucho con muy poco | Análisis de Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Bravely Default no viene a crear escuela, pero se asienta, comodísimamente, en la silla del director. «Ve directo hacia tu objetivo o da unos cuantos rodeos por el camino… Es tu viaje». Es uno de los personajes no jugador que encontramos en nuestra aventura, uno de esos vestido de forma similar a un espantapájaros y que, vaya usted a saber por qué, es quien nos guarda la…

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Café para muy cafeteros | ¿Análisis? de Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Y aunque esos diez euros me pican, no os quepa duda, por lo menos han dado lugar a algo menos aburrido de lo que suena. Calma, no os preocupéis, esto no es un análisis al uso. Yo soy igual de consciente que vosotros del sinsentido que representa pretender que un «juego» de estas características pueda tener nota. Sin embargo, y en aras de mantener el espíritu vanguardista…

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Cuando uno cae, seguimos | Análisis de Clair Obscur: Expedition 33

Expedition 33 es un juego que, de lo bien que se juega, dirías que efectivamente tiene treinta y dos precuelas. Seguimos. Esa es la palabra que aparece en la pantalla cuando completas un combate en Clair Obscur: Expedition 33. No pone «siguiente», no pone «continuar», no pone, ni siquiera, «seguir». Pone seguimos. Una palabra que dice muchas cosas, que nos invita a pensar en el futuro, sí,…

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El comienzo de un nuevo principio | Reseña de Wolfenstein II: The New Colossus

Y si esta noche miráis vuestras manos y están manchadas con la sangre de nuestros opresores, sois de los nuestros… Hola frikazos, ¿me echabáis de menos? ¿no? Bueno, por una vez que decido escribir en la página que pago, me tendréis que aguantar 😀 Como dije en el podcast de Píldora (*cof cof* en este enlace *cof cof*) estaba pensando en crear un vídeo sobre Wolfenstein, sobretodo…

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El tiro de tu vida | Análisis de Many Nights a Whisper

El fracaso es la medida de una vida bien llevada. Y la única forma de vivir sin fracaso es no servir de nada a nadie. Juramentada, Brandon Sanderson. Producir emoción, sentirla y experimentarla. De eso va la vida, al final. Para bien o para mal, estamos siempre en uno u otro estado anímico, con unas u otras ganas o con uno u otro carácter. Emoción, medio y fin…

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Magnum Opus | Hades

«No hay escapatoria» 99 runs. Esa es la cantidad de partidas que me ha costado alcanzar el epílogo de la historia de Hades. Sí, a mí también me pica en el fondo del cráneo esa última tentativa de huida que habría redondeado el número, pero yo solo os puedo contar la verdad. Y la verdad, es que han sido noventa y nueve partidas absolutamente magníficas, plagadas de…

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Que tú eres un pelín borrico… | Análisis de The Legend of Zelda: The Minish Cap

Veréis, The Legend of Zelda: The Minish Cap es un Zelda de los de toda la vida. Uno de esos de cuadrícula dura, mazmorras con brújula y acompañantes parlanchines. Precisamente por eso se siente como volver al hogar. La princesa Zelda acaba de llegar a tu casa. Sofocada, le pregunta a tu abuelo a ver dónde demonios estás, a lo que él responde que todavía sigues sobando…

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La habitación 46 | Análisis de Blue Prince

Un verdadero caballero nunca deja un puzle sin resolver. -Hershel Layton Si tuviera un céntimo por cada ocasión en la que un juego de puzles independiente donde recorres una enorme mansión y resuelves rompecabezas resulta ser el mejor juego de ese año, tendría dos céntimos. Lo cual no es mucho, pero es curioso que haya sucedido dos veces. Huelga decirlo, pero me gustan los juegos de puzles….

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