
RETROSPECTIVA DE 2023 | MarkosTheFlower
Hola mis frikazos, ¡al fin el vago se digna a escribir algo en su propio blog, y todo gracias a una idea de Miguel! Bueno, como el título explica, hablaré un poco sobre lo que he hecho este 2023 en cuanto a nivel de VIDEOJUEGOS (tampoco es que os vaya a importar mi vida personal…

Retrospectiva de 2023 | Miguel Frikiseta
Los juegos de este año me han enseñado lo mucho que disfruto de esas experiencias tan inmersivas y catárticas, y también me han demostrado que no pasa nada por solo jugar. Este año está siendo catalogado por muchos como «el mejor año de la historia de los videojuegos», tanto por volumen de lanzamientos, la…

Deliciosamente lineal | Análisis de Lies of P
Hace poco hablaba de Kannagi Usagi, ese juego gratuito de Steam que copia de forma descarada a Sekiro, pero que ofrecía una experiencia, precisamente por ser una copia tan fiel, casi tan soberbia como la del título de From. Hoy le toca el turno a otro juego que no esconde sus inspiraciones, que sabe de…

Magnum Opus | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
La libertad no consiste en darte un mapa más grande por el que caminar, consiste en permitirte volar por dicho mapa. «La libertad no hace más o menos felices a los hombres, los hace, sencillamente, hombres.» Esta cita de Manuel Azaña es una que siempre ha resonado conmigo. Esa idea de que ser libre es…

Magnum Opus | Shingeki No Kyojin.
El héroe es el que sacrifica lo suyo por el mundo, y el villano es el que sacrifica el mundo por lo suyo. ¡Hola Frikazos! Después de bastante meditación, he decidido que Shingeki No Kyokin sea la obra que estrene mi sección de Magnum Opus. Principalmente por la relevancia actual que tiene debido a…

BLAME! | El arte del vacío
Buenas frikazos y frikazas, desde hace unas semanas me terminé de leer BLAME! (y hace pocos días su precuela NOiSE), un manga que definiría como una «experiencia visual». Para entender un poco ciertas cosas sería mejor poner en contexto algunas cosas: ¿Qué es BLAME!? BLAME! es un manga de ciencia ficción cyberpunk creado por Tsutomu…

Sentir el ritmo | Análisis de Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush no alcanza en excelencia mecánica a un Bayonetta, pero lo compensa de sobra con una personalidad arrolladora. Me encantan los Hack and Slash. Ya sabéis, esos juegos de darse de mamporros contra chorrocientos mindundis mientras tratamos de mantener el combo y de que no nos toquen. Ese tipo de juego que es una…

Levantarse de la silla | Análisis de Escuadrón y reflexión sobre la lectura
Tú tienes que aspirar a algo más elevado. Reclama las estrellas. La retrospección idílica es un fenómeno por el cual las personas tendemos a recordar de forma más agradable el pasado. Juzgamos los eventos y experiencias ya vividas de forma desproporcionadamente positiva con respecto a cómo juzgamos el mismísimo presente. Cuando empecé a releer…

Monólogo sobre el terror.
¡Hola frikazos! En algún podcast habremos dejado caer el concepto del horror, no recuerdo en cual, la verdad, me quiere sonar que estábamos hablando de The Amazing Digital Circus y como el terror infantilizado estaba tan de moda últimamente, a través de obras tan famosas como Don’t hug me im scared o Five Night’s At…

Efecto placebo | Análisis de 巫兎 – KANNAGI USAGI –
El efecto placebo es una de las muchas formas que tiene nuestro cerebro de materializar su superpoder más notorio: la sugestión. Esa capacidad de engañarnos, o de persuadirnos, para percibir el entorno de forma distinta, notar sensaciones que no existen o acentuar otras no tan notables y, en general, volvernos medio locos. En el caso…
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Comments
Al final miguel se digna a hablar de uno de los mejores juegos de The legend of Zelda que nintendo…

"¿Quién va a creerse que diez o cincuenta años son poco? [...] cuando la realidad que se expone es imposible?"…