EL hype es un cáncer en la industria del videojuego
«Dejar de ser consumidores exigentes demandando una wishlist inventada y volver a ser jugadores curiosos…
«Dejar de ser consumidores exigentes demandando una wishlist inventada y volver a ser jugadores curiosos…
¡Hola Frikazos! actualizo el blog después de estos meses de calma, y eso solo…
Bravely Default no viene a crear escuela, pero se asienta, comodísimamente, en la silla del…
Y aunque esos diez euros me pican, no os quepa duda, por lo menos han…
Dragon Quest III es, como decía, chocante. Un juego al que se le notan los años. Pero no se le notan en lo malo, en sus ausencias. Se le notan en sus diferencias. El tiempo lo cambia todo. Los videojuegos, de la misma forma, se ven afectados por el paso de los años. Nada tiene que ver la forma en la que entendemos los juegos de disparos…
Este año voy a andar arruinado Ya sabéis lo mucho que adoro los juegos de estrategia, un genero polivalente y eterno, en general, me gustan los juegos que requieren parte de esfuerzo mental, los desafíos de este tipo siempre son absolutamente gratificantes, con una curva de dificultad generalmente adecuadísima, que otorga un muy buen sentimiento cuando estás muy avanzado y entiendes todo lo que pasa en la…
El ciclo de la innovación sigue, pero las estructuras que lo sostienen no cambian. Los avances se disfrazan de progreso, mientras el sistema sigue siendo el mismo. El para nada inesperado anuncio oficial de Nintendo Switch 2 ha reabierto un debate interno que siempre tengo conmigo mismo, lo mucho que detesto las consolas. Ojo, no me refiero a que literalmente las odio, entiendo su función, y creo…
Si algo ha caracterizado este 2024, ha sido sin duda alguna que ha sido el año en el que un servidor (yo) se ha «puesto las pilas». Un año en el que si me hubiesen dicho que el «vídeo de Shin-chan» iba a llegar a 18k de visitas, no me lo habría creído nunca. Un año en el que se subieron videos a YouTube, con nuestras propias…
2024 nos enseñó que el entretenimiento no solo distrae, sino que nos transforma; es un espejo de nuestras pasiones y un refugio donde redescubrimos el asombro que es vivir. 2024 ha sido un año indudablemente interesante. Fue el año del dragón en el calendario chino, la caída de la República de Artsaj y los esperados Juegos Olímpicos. Pero aquí no estamos para hablar de eso, y gracias…
«Que algo se odie no demuestra que sea buen arte, pero sin duda la ausencia de odio demuestra que no lo es.» Ya han pasado trecientos sesenta y cinco días desde que me senté para escribir este mismo texto, pero sobre dos mil veintitrés. Una friolera de tiempo, pero cosas como mi desagradable manía de escribir los números no han cambiado. En realidad, este ha sido un…
«¿Pensamiento y Navarro? ¡Eso es un oxímoron!» -Pío Baroja The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es un juego de aventuras y puzles donde nos ponemos en los zapatos de… ¿Zelda? Un Zelda, además, desarrollado por la siempre confiable… ¿Grezzo? Quizá la palabra «oxímoron» se os haya venido a la mente al leer estas primeras líneas. Sí, Echoes of Wisdom es un juego distinto pese a lo…
Pero ese voltaje le sirve para encender la bombilla más importante: la de un combate y unos comandos de acción a la altura de su legado, verdaderamente divertidos e interesantes, que, gracias a un instante de deslumbre, hacen que no veas que el resto del cuarto está a oscuras. Sí, lo habéis adivinado. La broma recurrente de este análisis va a ser la electricidad, o todo lo…
Viaje antes que destino -Brandon Sanderson, El camino de los reyes. Seguramente ahora mismo estéis pensando dos cosas. La primera, que hace falta ser flipao para usar la típica cita de Brandon Sanderson en un análisis. La segunda, a ver si estoy intentando hacer alguna especie de broma con el título, con el típico meme. Os preguntaréis, en definitiva, si no he terminado de perder la cabeza…