El árbol que nace torcido, jamás su tronco endereza. | Reflexión.

El ciclo de la innovación sigue, pero las estructuras que lo sostienen no cambian. Los avances se disfrazan de progreso, mientras el sistema sigue siendo el mismo. El para nada inesperado anuncio oficial de Nintendo Switch 2 ha reabierto un debate interno que siempre tengo conmigo mismo, lo mucho que detesto las consolas. Ojo, no me refiero a que literalmente las odio, entiendo su función, y creo…

Leer más

Retrospectiva 2024 | MarkosTheFlower

Si algo ha caracterizado este 2024, ha sido sin duda alguna que ha sido el año en el que un servidor (yo) se ha «puesto las pilas». Un año en el que si me hubiesen dicho que el «vídeo de Shin-chan» iba a llegar a 18k de visitas, no me lo habría creído nunca. Un año en el que se subieron videos a YouTube, con nuestras propias…

Leer más

Retrospectiva de 2024 | SirJowey

2024 nos enseñó que el entretenimiento no solo distrae, sino que nos transforma; es un espejo de nuestras pasiones y un refugio donde redescubrimos el asombro que es vivir. 2024 ha sido un año indudablemente interesante. Fue el año del dragón en el calendario chino, la caída de la República de Artsaj y los esperados Juegos Olímpicos. Pero aquí no estamos para hablar de eso, y gracias…

Leer más

Retrospectiva de 2024 | Miguel Frikiseta

«Que algo se odie no demuestra que sea buen arte, pero sin duda la ausencia de odio demuestra que no lo es.» Ya han pasado trecientos sesenta y cinco días desde que me senté para escribir este mismo texto, pero sobre dos mil veintitrés. Una friolera de tiempo, pero cosas como mi desagradable manía de escribir los números no han cambiado. En realidad, este ha sido un…

Leer más

Oxímoron | Análisis de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

«¿Pensamiento y Navarro? ¡Eso es un oxímoron!» -Pío Baroja The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es un juego de aventuras y puzles donde nos ponemos en los zapatos de… ¿Zelda? Un Zelda, además, desarrollado por la siempre confiable… ¿Grezzo? Quizá la palabra «oxímoron» se os haya venido a la mente al leer estas primeras líneas. Sí, Echoes of Wisdom es un juego distinto pese a lo…

Leer más

Le falta «chispa» | Análisis de Mario & Luigi: Conexión Fraternal

Pero ese voltaje le sirve para encender la bombilla más importante: la de un combate y unos comandos de acción a la altura de su legado, verdaderamente divertidos e interesantes, que, gracias a un instante de deslumbre, hacen que no veas que el resto del cuarto está a oscuras. Sí, lo habéis adivinado. La broma recurrente de este análisis va a ser la electricidad, o todo lo…

Leer más

Los amigos que hacemos en el camino | Análisis de Metaphor: ReFantazio

Viaje antes que destino -Brandon Sanderson, El camino de los reyes. Seguramente ahora mismo estéis pensando dos cosas. La primera, que hace falta ser flipao para usar la típica cita de Brandon Sanderson en un análisis. La segunda, a ver si estoy intentando hacer alguna especie de broma con el título, con el típico meme. Os preguntaréis, en definitiva, si no he terminado de perder la cabeza…

Leer más

Workers & Resources: Soviet Republic

  Los city-builder son uno de los géneros favoritos de los amantes de la estrategia. Pocos juegos de este estilo transmiten tan bien el progreso como una ciudad que crece con el tiempo y se vuelve cada vez más grande, con mejor infraestructura, más eficiente y rica. Ya hemos hablado de Hooded Horse bastantes veces en Píldora para Frikis, o mejor dicho, ya he hablado muchas veces….

Leer más

¿Consecuencias? | Look Back, por Tatsuki Fujimoto (Película y Manga)

ESTA ENTRADA CONTIENE SPOILERS MAYORES SOBRE LA OBRA LOOK BACK ¡Quiero empezar a vivir por mi cuenta! Buenas mis frikazos, después de mucho tiempo, he vuelto a escribir en mi blog [aunque parece más el de Miguel (siempre el mismo chiste)]. Hoy, a la madrugada del 8 de noviembre de 2024, he terminado de ver la película Look Back, adaptación del One-Shot homónimo creado por Tatsuki Fujimoto….

Leer más
1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12