Levantarse de la silla | Análisis de Escuadrón y reflexión sobre la lectura

Tú tienes que aspirar a algo más elevado. Reclama las estrellas.   La retrospección idílica es un fenómeno por el cual las personas tendemos a recordar de forma más agradable el pasado. Juzgamos los eventos y experiencias ya vividas de forma desproporcionadamente positiva con respecto a cómo juzgamos el mismísimo presente. Cuando empecé a releer […]

Efecto placebo | Análisis de 巫兎 – KANNAGI USAGI –

El efecto placebo es una de las muchas formas que tiene nuestro cerebro de materializar su superpoder más notorio: la sugestión. Esa capacidad de engañarnos, o de persuadirnos, para percibir el entorno de forma distinta, notar sensaciones que no existen o acentuar otras no tan notables y, en general, volvernos medio locos. En el caso […]

El punto medio | Análisis de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Sorprendentemente, este es el segundo juego de Fire Emblem que me paso este año. La verdad, no tenía intención de hacerlo, pero por una tontería gordísima, acabé recordando que tenía comprado este juego de la 3DS que nunca llegué a completar, así que decidí emprender esta odisea. Y sí, la palabra es odisea. Con Engage […]

Sorprendentemente divertido | Análisis de F-Zero 99

La primera vez que vi qué era ese rumoreado nuevo juego de la franquicia de vehículos de alta velocidad de Nintendo, no cupe en mí del asombro. Un asombro que no era ni necesariamente positivo ni negativo, aunque, si me lo preguntáis, os diré que fue más bien un jarro de agua fría. No es […]

Magnum Opus | Introducción de la sección

«Nadie puede ser juez y parte». El refranero español me da hoy la oportunidad de explicar uno de los aspectos más complejos del análisis de videojuegos; la objetividad. No creo que sea el único al que le chirría mucho escuchar a alguien hablar de un juego tratando de ser «objetivo» , como si esto fueran […]

«Wowie Zowie» | Análisis de Super Mario Bros. Wonder

La onomatopeya que titula este análisis es una declaración de intenciones de este nuevo Mario. De la misma forma que el fontanero abandona sus viejas expresiones, se abandonan también los viejos esquemas. Super Mario Bros. Wonder es rompedor. Un juego con el deber de relevar una fórmula caduca y darles a los viejos plataformas en […]

Edgerunners y Arcane | ¿Qué es una adaptación?

¡Saludos mis estimados lectores (y frikazos)! Sí, he adaptado el saludo para reflejar la marca icónica de la casa y para demostrar otra cosa: que, aunque este texto diga todo lo contrario, Joel a veces tiene razón. El título os habrá dado una pista de qué se va a comentar aquí. No repetiré los detalles […]

Suzumiya Haruhi | La historia de una chica normal

¡Saludos mis estimados lectores! Hago esta pequeña presentación para comentaros qué demonios es lo que vais a leer a continuación. Los seguidores más acérrimos ya habrán escuchado el último capítulo del podcast, donde hablamos y tratamos de analizar la serie «La Melancolía de Haruhi Suzumiya». En este capítulo, todos los presentes debatimos acerca de qué es […]

Recuerda a Frikiseta, que sacudirá el mundo.

¡Saludos mis estimados lectores! Estaba pensando en copiar la presentación de Markos, pero tiene más gracia hacer una propia, creo. Me presento, soy Miguel Sagaseta de Ilúrdoz, aunque aquí, en confianza, podéis llamarme Frikiseta. Sí, el pesao’ ese que se ha unido al podcast de Píldora para Frikis, y que, ahora que estoy en él, no […]