Buscaminas 2 | Análisis de Dragonsweeper

Enlace al juego en Itch.io: https://danielben.itch.io/dragonsweeper Un trabajo de genio de manual. Existen algunas «experiencias lúdicas» (no necesariamente juegos) que son absolutamente universales. ¿El ajedrez? Todos los conocemos. ¿El tres en raya? Perfectamente jugable durante las clases de matemáticas. ¿El comemierda? Donde esté un buen dos de oros que se quite todo lo demás. El […]

Brecha briosa | Análisis de Rift of the Necrodancer

Poner Rift of the Necrodancer en difícil te recordará que eres un flipado, pero también te enseñará que el juego es flipante. Sabes que la música del juego es buena cuando terminas yendo a Youtube a buscarla, te la bajas, la escuchas un par de veces en el momento y, al día siguiente, te la […]

Kongjonudo | Análisis de Donkey Kong Country Returns HD

Returns, pese a querer evocar al pasado con su nombre, nos permitió dar un vistazo al futuro de los plataformas en dos dimensiones. Allá por 1994, la ya legendaria Rare sacaba Donkey Kong Country. Así, a secas. Por aquel entonces, el debate de qué hacía impresionante a ese título seguramente giraba más entorno a lo […]

Quien mora la tierra | Análisis de Dragon Quest III HD-2D Remake

Dragon Quest III es, como decía, chocante. Un juego al que se le notan los años. Pero no se le notan en lo malo, en sus ausencias. Se le notan en sus diferencias. El tiempo lo cambia todo. Los videojuegos, de la misma forma, se ven afectados por el paso de los años. Nada tiene […]

Retrospectiva de 2024 | Miguel Frikiseta

«Que algo se odie no demuestra que sea buen arte, pero sin duda la ausencia de odio demuestra que no lo es.» Ya han pasado trecientos sesenta y cinco días desde que me senté para escribir este mismo texto, pero sobre dos mil veintitrés. Una friolera de tiempo, pero cosas como mi desagradable manía de […]

Oxímoron | Análisis de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

«¿Pensamiento y Navarro? ¡Eso es un oxímoron!» -Pío Baroja The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es un juego de aventuras y puzles donde nos ponemos en los zapatos de… ¿Zelda? Un Zelda, además, desarrollado por la siempre confiable… ¿Grezzo? Quizá la palabra «oxímoron» se os haya venido a la mente al leer estas primeras […]

Le falta «chispa» | Análisis de Mario & Luigi: Conexión Fraternal

Pero ese voltaje le sirve para encender la bombilla más importante: la de un combate y unos comandos de acción a la altura de su legado, verdaderamente divertidos e interesantes, que, gracias a un instante de deslumbre, hacen que no veas que el resto del cuarto está a oscuras. Sí, lo habéis adivinado. La broma […]

Los amigos que hacemos en el camino | Análisis de Metaphor: ReFantazio

Viaje antes que destino -Brandon Sanderson, El camino de los reyes. Seguramente ahora mismo estéis pensando dos cosas. La primera, que hace falta ser flipao para usar la típica cita de Brandon Sanderson en un análisis. La segunda, a ver si estoy intentando hacer alguna especie de broma con el título, con el típico meme. […]

Llegó la primavera | Análisis de Neva

I’ve only had Neva for a day and a half, but if anything happened to her I would kill everyone in this room and then myself. Seguramente, Neva sea un juego demasiado bonito para hablar de él con sucias palabras. Jugad a Neva, primero, y leed esto después. Los videojuegos son una oportunidad única para […]

Jaque mate | Análisis de Ace Attorney Investigations Collection

Los peores momentos son en los que los abogados debemos dibujar las mayores sonrisas. Imaginaos que sois un pie (esta analogía es un poco rara, pero seguidme la corriente). Y digamos que los videojuegos son zapatos. Podríamos decir que esos títulos o esos géneros en los que nos sentimos más cómodos son las «zapatillas de […]