Mucho con muy poco | Análisis de Bravely Default Flying Fairy HD Remaster
Bravely Default no viene a crear escuela, pero se asienta, comodísimamente, en la silla del…
Bravely Default no viene a crear escuela, pero se asienta, comodísimamente, en la silla del…
Y aunque esos diez euros me pican, no os quepa duda, por lo menos han…
Expedition 33 es un juego que, de lo bien que se juega, dirías que efectivamente…
Te lo dije, los juegos de niños no tienen fin. Por mucho que les riñan…
El 6 de abril de 2025 tuvimos un episodio especial hablando de la Switch 2, de las novedades, en un primer momento se pensó que habría un debate, pero, sin embargo, preferí mantener el silencio y pensar, cuanto más pensaba sobre el tema, más cuenta me daba de lo grande que es esto realmente, y la molestia que supone haberme dado cuenta ahora, con la Switch…
[…] y sin duda la mejor parte del juego está ahí, en ver sufrir a la gallina de fuego cuando le clavamos la espada en la herida que le hemos abierto, cuando logramos ejecutar todo el combo o cuando, por fin, le cercenamos la cola. No sé muy bien el porqué, pero a mi madre, de vez en cuando, le da por decir que algo es «demasié…
Pero no hemos venido solo a pelar gambas mientras contemplamos el paisaje. Aquí se viene a currar. ¿Cómo que la desarrolladora está haciendo el juego en un barco? Esta fue la pregunta que me hice cuando, hace ya unos años, vi por primera vez una imagen de Spilled!. Está claro que la escena indie está plagada de historias rocambolescas; desde tres personas cualquiera en Australia llegando al…
Mi propia conciencia dice que no puedo confiar en mi propia conciencia. – Viento y Verdad, Brandon Sanderson Arco, más que un videojuego, es una historia. Una historia con un poco de todo: comedia, tragedia, aventura, superación, pérdida, venganza. Es la historia de un niño al que, de pronto, el mundo le pasa por encima. Es la historia de un lugar con su legado, sus tradiciones y…
Enlace al juego en Itch.io: https://danielben.itch.io/dragonsweeper Un trabajo de genio de manual. Existen algunas «experiencias lúdicas» (no necesariamente juegos) que son absolutamente universales. ¿El ajedrez? Todos los conocemos. ¿El tres en raya? Perfectamente jugable durante las clases de matemáticas. ¿El comemierda? Donde esté un buen dos de oros que se quite todo lo demás. El buscaminas… bueno, creo que encaja por ahí. Un poco con pinzas, sí,…
Poner Rift of the Necrodancer en difícil te recordará que eres un flipado, pero también te enseñará que el juego es flipante. Sabes que la música del juego es buena cuando terminas yendo a Youtube a buscarla, te la bajas, la escuchas un par de veces en el momento y, al día siguiente, te la pones en el coche. Así de buena es la música de Rift…
Returns, pese a querer evocar al pasado con su nombre, nos permitió dar un vistazo al futuro de los plataformas en dos dimensiones. Allá por 1994, la ya legendaria Rare sacaba Donkey Kong Country. Así, a secas. Por aquel entonces, el debate de qué hacía impresionante a ese título seguramente giraba más entorno a lo que se consideraron unos buenos graficotes, pero había algo más. Una buena…
Dragon Quest III es, como decía, chocante. Un juego al que se le notan los años. Pero no se le notan en lo malo, en sus ausencias. Se le notan en sus diferencias. El tiempo lo cambia todo. Los videojuegos, de la misma forma, se ven afectados por el paso de los años. Nada tiene que ver la forma en la que entendemos los juegos de disparos…
Este año voy a andar arruinado Ya sabéis lo mucho que adoro los juegos de estrategia, un genero polivalente y eterno, en general, me gustan los juegos que requieren parte de esfuerzo mental, los desafíos de este tipo siempre son absolutamente gratificantes, con una curva de dificultad generalmente adecuadísima, que otorga un muy buen sentimiento cuando estás muy avanzado y entiendes todo lo que pasa en la…