Categoría: Reseña

Irracionalmente fiel | Análisis de Super Mario RPG
Super Mario RPG (2023) es un título que se mantiene fiel en lo que no debe, y cambia lo que hacía del original una experiencia memorable. Es difícil hacer bien un remake. No todo el mundo tiene la habilidad de Capcom a la hora de refrescar viejas experiencias y ser capaz de mostrárselas a…

Deliciosamente lineal | Análisis de Lies of P
Hace poco hablaba de Kannagi Usagi, ese juego gratuito de Steam que copia de forma descarada a Sekiro, pero que ofrecía una experiencia, precisamente por ser una copia tan fiel, casi tan soberbia como la del título de From. Hoy le toca el turno a otro juego que no esconde sus inspiraciones, que sabe de…

Magnum Opus | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
La libertad no consiste en darte un mapa más grande por el que caminar, consiste en permitirte volar por dicho mapa. «La libertad no hace más o menos felices a los hombres, los hace, sencillamente, hombres.» Esta cita de Manuel Azaña es una que siempre ha resonado conmigo. Esa idea de que ser libre es…

Magnum Opus | Shingeki No Kyojin.
El héroe es el que sacrifica lo suyo por el mundo, y el villano es el que sacrifica el mundo por lo suyo. ¡Hola Frikazos! Después de bastante meditación, he decidido que Shingeki No Kyokin sea la obra que estrene mi sección de Magnum Opus. Principalmente por la relevancia actual que tiene debido a…

BLAME! | El arte del vacío
Buenas frikazos y frikazas, desde hace unas semanas me terminé de leer BLAME! (y hace pocos días su precuela NOiSE), un manga que definiría como una «experiencia visual». Para entender un poco ciertas cosas sería mejor poner en contexto algunas cosas: ¿Qué es BLAME!? BLAME! es un manga de ciencia ficción cyberpunk creado por Tsutomu…

Sentir el ritmo | Análisis de Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush no alcanza en excelencia mecánica a un Bayonetta, pero lo compensa de sobra con una personalidad arrolladora. Me encantan los Hack and Slash. Ya sabéis, esos juegos de darse de mamporros contra chorrocientos mindundis mientras tratamos de mantener el combo y de que no nos toquen. Ese tipo de juego que es una…

Levantarse de la silla | Análisis de Escuadrón y reflexión sobre la lectura
Tú tienes que aspirar a algo más elevado. Reclama las estrellas. La retrospección idílica es un fenómeno por el cual las personas tendemos a recordar de forma más agradable el pasado. Juzgamos los eventos y experiencias ya vividas de forma desproporcionadamente positiva con respecto a cómo juzgamos el mismísimo presente. Cuando empecé a releer…

Efecto placebo | Análisis de 巫兎 – KANNAGI USAGI –
El efecto placebo es una de las muchas formas que tiene nuestro cerebro de materializar su superpoder más notorio: la sugestión. Esa capacidad de engañarnos, o de persuadirnos, para percibir el entorno de forma distinta, notar sensaciones que no existen o acentuar otras no tan notables y, en general, volvernos medio locos. En el caso…

El punto medio | Análisis de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Sorprendentemente, este es el segundo juego de Fire Emblem que me paso este año. La verdad, no tenía intención de hacerlo, pero por una tontería gordísima, acabé recordando que tenía comprado este juego de la 3DS que nunca llegué a completar, así que decidí emprender esta odisea. Y sí, la palabra es odisea. Con Engage…

Sorprendentemente divertido | Análisis de F-Zero 99
La primera vez que vi qué era ese rumoreado nuevo juego de la franquicia de vehículos de alta velocidad de Nintendo, no cupe en mí del asombro. Un asombro que no era ni necesariamente positivo ni negativo, aunque, si me lo preguntáis, os diré que fue más bien un jarro de agua fría. No es…
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Comments
Al final miguel se digna a hablar de uno de los mejores juegos de The legend of Zelda que nintendo…
"¿Quién va a creerse que diez o cincuenta años son poco? [...] cuando la realidad que se expone es imposible?"…