Categoría: Reseña

Karakuri | Análisis de Luigi’s Mansion 2 HD
[…] yo lo único que he hecho es pasármelo bien. Leyendo la entrevista del Iwata Ask que se hizo por el lanzamiento de Luigi’s Mansion 2 para 3DS en su día, he vuelto a: uno, sorprenderme por lo brillante de este formato, y apenándome de que Iwata ya no esté entre nosotros y, dos, a…

Lo extraordinario de lo ordinario | Análisis de Luigi’s Mansion
[…] pocas veces me ha resultado tan gratificante quitar el polvo. Siempre me han causado cierta fascinación los juegos que tratan de emular la realidad. No, no hablo de aquellos que buscan el hiperrealismo gráfico, sino esos títulos que, literalmente, quieren parecerse a la vida real. El típico juego de limpiar una casa, de ordenar…

Si vis pacem, para bellum | Análisis de Pentiment
Os aseguro que la finura de sus palabras os pillará por sorpresa, y Tassing será un lugar en el que querréis quedaros a vivir. «Stultorum infinitus est numerus», que decía aquel. Quieras que no, esta expresión me hace pensar, antes que en nadie más, en mí mismo. ¡Necio de mí! Que, aun habiendo escuchado maravillas,…

¿Y mi parry? | Análisis de Senua’s Saga: Hellblade II
Si hay que quedarse con una única palabra para definir Hellblade II, es espectacular. Los que leyerais mi análisis al anterior juego de Senua recordaréis una de las mecánicas que más me sorprendió -para bien- que estuviera presente: el parry. Dentro de un juego que uno esperaría que fuese la típica peliculita y donde el…

Parry a la oscuridad | Análisis de Hellblade: Senua’s Sacrifice
Nota del autor: Este análisis es del primer juego, el del segundo llegará en breve. Todo busca sumergirte de lleno en la mente de Senua, incluyendo, para horror de algunos y para jaqueca en mi caso, todo un coro de voces que escucharemos en nuestra cabeza […]. Correcto, el juego hará que los locos seamos…

Un toque de fantasía | Reseña sobre Goodbye Eri
Si la vida es una película, entonces yo soy el cámara Justo a la hora en la que escribo esta reseña, acabo de terminar de leer Goodbye Eri, un manga One-Shot (de un solo volumen) creado y dibujado por Tatsuki Fujimoto, mangaka mundialmente conocido por su obra Chainsaw Man. Cabe remarcar que esta reseña trae…

Magnum Opus | Frieren: Tras finalizar el viaje
Dedicado a Joel, que, como casi siempre, solo me recomienda series buenas. Anduvimos Es curioso lo mucho que llegó a cambiarte esa centésima parte La elipsis. Qué hermoso recurso literario, aunque a mí lo de saltarse palabras no me parece de escribir especialmente bien, la verdad. Yo prefiero la variante de celulosa, de imágenes en acción,…

Promesa | Reseña sobre SIGNALIS
HAB KEINE ANGST Si algo define a SIGNALIS, es atmósfera. Buenas frikazos, hace poco tuve la bendición de poder pasarme SIGNALIS, una obra indie que ha tenido un gran reconocimiento por la comunidad del gaming del terror, un juego, hecho por solo dos personas. SIGNALIS es, sin duda alguna, una experiencia que se disfruta de…

No le veo la gracia | Análisis de Animal Well
[…] apañado, esa es la palabra. Sería mucho más fácil, de verdad, si Animal Well me hubiera encantado. Abro metacritic y me encuentro con que Animal Well, aquel juego que, reconozcámoslo, todos conocimos gracias a videogamedunkey y su nueva Publisher; Bigmode, tiene un 91. ¡Un noventa y uno! Veo, además, que medios como Eurogamer le…

This Shadow World | Análisis Persona 4 Golden
Persona 4 (Golden) va principalmente de nosotros, nosotros mismos, de como conocer a nuestro yo-verdadero es en esencia, la única verdad indiscutible, y que es necesario conocerlo para cambiar a mejor, convertirnos en mejores personas (Pun intended) y en definitiva ser felices, con nosotros mismos y en sociedad, al poder conectar con otros. Nunca he…
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Comments
Al final miguel se digna a hablar de uno de los mejores juegos de The legend of Zelda que nintendo…
"¿Quién va a creerse que diez o cincuenta años son poco? [...] cuando la realidad que se expone es imposible?"…