OFF «Corto pero incómodo»

Buenas lectores, hace semanas empecé OFF, un videojuego indie y el día 20 de mayo de 2023, decidí acabarlo ya que lo había dejado tirado por olvidarme de jugar o por otras tareas.

Pero, ¿que es OFF? Bueno, la respuesta es simple: OFF es un videojuego hecho en RPG Maker 2003, lanzado en 2008, creado por un equipo belga llamado Unproductive Fun Time dirigido por Mortis Ghost (nombre real: Martin Georis) y Alias Conrad Coldwood. El juego como tal, se lanzó con el idioma francés (sí, francés, iugh) pero recibió parches de traducción a varios idiomas, aunque los únicos que nos interesan son el inglés y sobretodo el español.

OFF es uno de esos juegos que entran en la categoría tan afamada de juegos indie rpg estilo Earthbound hecho en RPG o Game Maker (véase Undertale, LISA, OMORI, Yumme Nikki, etc.) y sinceramente, juega muy bien su papel y ha ganado muchísima reputación en la comunidad, sobretodo para bien.

OFF es ante-todo, gratis, por lo menos con una búsqueda rápida en Google ya lo encuentras en la Wiki, con su versión oficial, la alemana, la inglesa y dos españolas. Asi que cualquiera que quiera jugarlo, no tiene que meter ningún céntimo y estoy al 99’99% de que correrá en tu PC sin problema alguno (su motor es básicamente del 2003, vaya)

Arte hecho por fan

Seremos El Bateador, un ser venido exclusivamente para purgar al mundo del mal pecador asolado en este videojuego

El juego empieza en la ZONA 0, la zona tutorial dónde nos dará la bienvenida un gato que da bastante mal rollo el cuál es llamado «El Juez», nos preguntará quienes somos, daremos nuestro nombre, aunque para sorpresa de algunos, El Juez sabe que no somos un simple personaje al cuál poner nombre, si no, que sabe que ese personaje es controlado por el jugador, osea sé, nosotros, nos presentaremos con nuestro nombre (elegido por nosotros).

El Juez y la ZONA 0 nos deja algo claro, incomodidad, ¿porqué el escenario solo lo componen colores sólidos? ¿Porqué la música está acompañada de un sonido de gotera de lavabo? Y, por último y no menos importante, ¿Porqué el PRIMER personaje del juego sabe perfectamente que no somos de su mundo?

Aún así, El Juez nos enseñará a forma de tutorial el funcionamiento del juego, el combate, hecho básicamente a forma calcada de Final Fantasy, con barras de acción que decidirían el turno recargándose con el tiempo, botón para hacer habilidades especiales (llamadas Competencias en el juego), botón de Objetos, y botón de Huir (en el que solo El Bateador podrá utilizar en su turno).

Aparte del combate, también nos enseña, el primer puzzle del juego (el cuál se repetirá unas cuantas veces). La verdad es que al principio el puzzle parece darle al coco pero luego se hace lo más fácil del mundo (este puzzle en concreto, por que vaya lo que nos espera).

Luego de esto, somos enviados a la ZONA 1, básicamente ahora es dónde empieza el juego.

Aquí diré cosas por encima ya que no quiero destripar mucho más del juego.

  • El juego nos presentará a los ciudadanos de este videojuego, los Elsen, seres que cada vez que les hablemos nos respirarán de forma bastante extraña y que sus actitudes y diálogos son cada vez más raros.
  • Los villanos que más nos encontraremos en el juego los espíritus/fantasmas/espectros, seres que nos darán dinero y experiencia para subir de nivel a nuestro personaje y sus acompañantes.
  • En cada mundo encontraremos un acompañante, en el primero encontramos a Alpha, un círculo que hara de DPS en nuestro equipo.
  • Los Elsen nos explicarán en cada mundo la forma en que producen las materias primas con las que viven y la verdad son formas tan descabelladas como espeluznantes, muy espeluznantes…
  • Y por último, tendremos a un líder por cada ZONA, el guardián que ha elegido LA REINA y ha depositado su confianza para regir a los ciudadanos y el funcionamiento en si de la fase.
Distintos tipos de Elsen
Enemigos en OFF
Bosses de OFF

OFF es, una experiencia, de las que uno no se olvida, sobretodo por lo chocante que puede llegar a ser en todos sus ámbitos

La MÚSICA de OFF es sinceramente una locura, pero literalmente, a veces tendremos como tema de batalla un jazz funky, otras coros, música clásica, música con voces susurrantes de fondo, ruido blanco. Música que solo nos proporcionará incomodidad, sobretodo por sus formas arrítmicas y forma de ponernos a veces la piel de gallina.

OST de Batalla de OFF

El ARTE de OFF, hecho a mano, pero con cariño, se nota que está hecho por una persona. Desde zonas monocromáticas, enemigos que nos costará saber que son por su complicado visual, pero sin dejar de transmitir horror en sus formas y expresiones.

Arte oficial de Mortis Ghost

Lo que más me repatea del juego, por decir un punto negativo, es su DIFICULTAD, la cuál me parece exageradísima, puzzles que son descabellados, complejos o enemigos que nos durarán varios minutos en pantalla, incluso hay una zona en la que estuve fácilmente más de 30 minutos dando vueltas hasta que decidí ver una guía (sí, lo siento, pero no podía más).

La dificultad de OFF me molesta sobretodo porque muchos RPGs de su género beben de hacer el juego difícil e incluso injusto lo cuál solo molesta al jugador promedio.

La HISTORIA de OFF, sin entrar en spoilers, es increíble desde mi entendimiento de la obra, ya que no deja nada en claro, es autoconclusiva, pero muy confusa, deja al expectador con más preguntas con las que vino, su narración me parece sobretodo perfecta por su forma de mostrarnos su mundo dejándonos confusos,con pequeños toques que unen cosas entre sí, y ante cualquier cosa, que el jugador de su propias conclusiones de sobre que va la verdadera trama, hay muchas teorías que tienen mucha fuerza en la comunidad, cada uno escogerá su propia teoría y tanto OFF como su creador nunca han querido darnos un final verdadero que nos explique todo. Todo es parte de la visión del espectador y como decide interpretarlo.

Sinceramente, OFF es una experiencia con un sabor muy agridulce, pero que no dejará indiferente a nadie, porque todo lo que OFF ha tocado, lo ha tocado perfecto para dejarnos incómodos…

Sí, incómodo, esa es la palabra que describe a mi parecer OFF, la obra de Mortis Ghost, juego recomendado al 100% sin importar tu tiempo, es un juego atemporal y sobretodo, corto.

Arte hecho por fan

Soy MarkosTheFlower, gracias por leer y espero verlos en el próximo post.

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