Magnum Opus | Project Zomboid

Morirás, de eso va project zomboid, no puedes ganar, al iniciar la partida el mensaje es claro “Así es como moriste” No hay esperanza, cura o posibilidad de ganar, la respuesta es clara, vas a morir, la única pregunta es cuando va a pasar.

 

Los zombis me encantan, son un antagonista y un monstruo fascinante, que crean un escenario apocalíptico único y sin embargo, pocas obras del género son realmente buenas, la más famosa, The Walking Dead, empieza muy bien, pero con el tiempo deja de ser llamativa y la alargan de forma indefinida como una gallina de los huevos de oro. Las películas, aunque mejor, son también muy poco mejor que esas primeras temporadas, las que mejor funcionan son las que no se toman enserio como “zombieland”, “little monsters” o “Shaun of the Dead” que son directamente comedias.  

Pelis decentes he visto pocas, como “28 días después”, la famosísima “Train to busan” o “I am a Hero”.  

Sin embargo, hay un medio que aprovecha en general mucho mejor el potencial de estos geniales antagonistas, los videojuegos, además lo hacen de una manera en general bastante mejor, por ejemplo, volviendo a The Walking Dead, la saga de Telltale Games sufre de lo mismo que su contraparte televisiva e incluso la impresa, es demasiada larga y se centra en problemas humanos en este contexto zombi, cosa similar pasa con resident evil, un inicio muy bueno, que acaba en una saga sobre armas químicas con auténticas bizaradas de juego, donde se han tenido que alejar estrictamente de los zombies para poder mantenerse.  

Otros juegos cogen otro formato, como por ejemplo Dying Light que une el parkour a la receta y acaba con un juego muy disfrutable pero que también tiende a alejarse de lo que buscamos. Left for dead es una saga que personalmente me encanta, pero su estructura hace que sea más una campaña arcade que no trasmite de la manera que debería la esencia zombie, la saga dead rising cae en algo muy similar a lo que hemos comentado antes con las películas de comedia, son buenas precisamente por eso.  

 

Todos estos conceptos son muy interesantes, eso sin duda, pero ninguno llega a calar para mí, no han trasmitido los conceptos que creo que son realmente son buenos en un apocalipsis zombie, ningún juego lo hace, salvo uno, Project Zomboid.

Project zomboid es un juego en early Access desde 2013, de un grupo de unos 16 desabolladores llamado The Indie Stone, es un juego de supervivencia zombie especial, un sandbox para hacer la experiencia zombie que quieras a través de sus configuraciones y mods, y aunque me referiré también a esto durante el Magnum Opus, me referiré principalmente al modo vanila del juego.  

 

En Kentucky de 1993 un extraño virus se expandió y ha provocado que exista una zona de exclusión dentro de Knox County, ahí entras tú, creas un personaje mediante el sistema de creación, algo simple visualmente, pero luego llegas a las estadísticas, donde debes mantener un equilibro de rasgos positivos y negativos para crearlo, además de seleccionar el trabajo que tenías antes del evento de Knox que te dará posibilidades.  

Project Zomboid, por lo menos en su configuración predeterminada “Apocalipsis” no es un juego de acción, 3 Zombies en otro juego sería un paseo en la mayoría de los casos, en project zomboid este mismo número puede ser letal incluso para un experto, pues un simple despiste te cuesta el personaje, con una mordida letal debes empezar un nuevo personaje.  

El lore de project zomboid se oculta en la televisión y la radio, mientras tú luchas por sobrevivir, el mundo fuera de la zona de exclusión cae poco a poco según como pasan los días, además, el “vIrus” de project zomboid es especialmente aterrador, principalmente porque la enfermedad se trasmite por el aire, la gente que no es inmune a esa cepa muere de fiebre a los días y se reanima, los que tienen la “suerte” de ser inmunes morirán por la mordedura de los infectados también con fiebre, o en el peor de los casos no morirán en la tranquilidad de su base y morirán despedazados por las hordas.  

Morirán, de eso va project zomboid, no puedes ganar, al iniciar la partida el mensaje es claro “Así es como moriste” No hay esperanza, cura o posibilidad de ganar, la respuesta es clara, vas a morir, la única pregunta es cuando va a pasar.  

Ese es la esencia de los zombies, por lo menos en mi opinión, los zombies deben ser una fuerza de la naturaleza, como una pandemia en sí mismo, con la unica diferencia es que son imparables, Se aprovecha de todo el mundo que hemos creado y lo convierte en un infierno, que las calles estén vacías y trasmitan ese terror, pero que verlas llenas sería aún peor.  

Jugablemente también es espectacular, un simulador casi en toda regla, debes alimentarte correctamente, taparte del frio y de los dientes de los infectados, puedes aprender habilidades que te ayudarán a protegerte, debes mantenerte en forma, el mapa es enorme y muy bien detallado… 

Y por si fuera poco, tiene una comunidad de mods enorme, y el juego está completamente optimizado para fomentar la creación de mods, si algo en el juego aún en proceso te falta, no te preocupes que alguien habrá hecho un mod de eso: Coches, Armas, Conceptos, Ropa, Cosas graciosas…

Es impresionante que un juego de este calibre se esté haciendo por un equipo Indie, con una calidad superior a los juegos Triple A, Project Zomboid ya lleva una década con nosotros y aún le falta un buen rato para estar completamente terminado: Sistemas de crafteo artesanales y mejorados, NPCs y todos los sistemas qué traerán, Multijugador mejorado…  

Si aún no habéis probado Project Zomboid, o estáis perdiendo sin duda uno de los mejores juegos de zombies que se han hecho, no podéis tardar más lo tenéis a 19,50 euros en Steam, que suele descender hasta 13 en rebajas de Steam  

Autor

Por Joel

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