Aquí en PpF apoyamos a los indies de forma activa, todos tenemos claro, aún con nuestras posibles diferencias en algún detalle, que los juegos Indie pueden alcanzar y superar el nivel de una super producción. Puesto que la genialidad de gente tanto experimentada como también amateur pueden convertirse en juegos únicos.
Uno de mis mejores ejemplos es Kenshi, un juego realizado por Lo-Fi Games desarrollado durante 12 años por una única persona, Chris Hunt. Un chico británico, que buscaba realizar su juego perfecto, al no encontrar exactamente lo que quería comenzó a realizar sobre 2006-2008 en sus ratos libres, mientras trabajaba como guardia de seguridad para financiar tanto su vida como la realización de el juego.
Trabajó de esta manera hasta 2013, cuando sacó su juego y recibió un buen recibimiento que le permitió dedicarse por completo al juego, y cuando consiguió contratar un pequeño equipo para ayudar en el proyecto.
Una de las grandes diferencias de Kenshi es su estilo único de no ser «jugador-céntrico». A diferencia de otros juegos que tienden a diseñar el mundo y sus mecánicas para facilitar la vida del jugador, Kenshi prefiere construir un mundo más verosímil y consistente. En este juego, el entorno y los eventos se desarrollan de manera independiente de las acciones del jugador, lo que crea una experiencia más auténtica y desafiante. Por ejemplo, Kenshi no cuenta con un modo historia tradicional, pero sí ofrece una historia rica y compleja que se desarrolla antes, durante y después de la presencia del jugador en el mundo. Esta narrativa no está centrada en el jugador, sino que forma parte de un universo en constante evolución, lo que permite a los jugadores descubrir y ser parte de algo más grande que ellos mismos
Este modo de juego es muy interesante, ya que permite jugar a Kenshi de muchas maneras diferentes. Los jugadores pueden elegir convertirse en un mercader, un minero, o dedicarse a la manufactura de componentes, armas y armaduras. También tienen la opción de ser un cazarrecompensas, un mercader de esclavos o un guerrero que lucha contra otras facciones en nombre de otra. Esta flexibilidad permite a cada jugador crear su propia historia y experimentar el mundo de Kenshi de una manera única y personalizada.
Kenshi es un juego difícil que requiere enfrentar desafíos considerables para alcanzar cualquier nivel de éxito. En su versión base, los jugadores deben invertir horas y horas de esfuerzo y grindeo para volverse competentes. El combate en Kenshi es crudo e inevitable, sin importar a qué te dediques, siempre tendrás que defenderte en un mundo completamente hostil.
Además, al igual que muchos otros juegos de este tipo, Kenshi se beneficia enormemente de su comunidad. Este tipo de juegos aprovechan el interés y la dedicación de sus jugadores para crear mods, lo que permite una personalización profunda de la experiencia de juego. La comunidad añade modificaciones que abarcan desde cambios en la interfaz y el gameplay, hasta sistemas completamente nuevos. Incluso, existen mods de conversión total que transforman Kenshi en otros universos, como el de Star Wars. Esta participación comunitaria enriquece el juego y ofrece a los jugadores innumerables formas de disfrutar y personalizar su experiencia en Kenshi.
El enorme éxito de Kenshi ha conseguido amasar nada más que dos millones de copias, Lo-Fi Games, ahora un equipo de 13 personas ya considera realizar una segunda entrega, Kenshi 2 en Unreal Engine,
Kenshi está a 60% de descuentos, recomeindo enormemente esta joyita indie, por suerte cada vez menos de nicho.