El Precio del Arte | Reflexión

 

El 6 de abril de 2025 tuvimos un episodio especial hablando de  la Switch 2, de las novedades, en un primer momento se pensó que habría un debate, pero, sin embargo, preferí mantener el silencio y pensar, cuanto más pensaba sobre el tema, más cuenta me daba de lo grande que es esto realmente, y la molestia que supone haberme dado cuenta ahora, con la Switch 2.

Primero que todo, quiero mencionar que no creo que el precio de la consola sea adecuado. No tengo muchos argumentos, pero, en primer lugar, qué un evento tan planificado y con todo medido al detalle como el Nintendo Direct, hayan sacado los precios de strangis dice lo que la propia compañía opina de ellos, algo que ocultar.

Segundo, es el precio de la Nintendo Switch en Japón, 100 euros menos si no me equivoco.

-Es por el yen, qué está en las últimas- Cierto es, pero eso nos dice dos cosas. Primero, que la consola tiene un buen margen de beneficio, en un mercado donde recuerdo que lo que suele otorgar beneficios es la compra de videojuegos. Segundo, qué a Nintendo tiene moralidad corporativa social solo con sus compatriotas, lo cual… ya dice mucho por su propia cuenta.

Siguiendo, es curioso, qué la industria de los videojuegos cada vez venda más, cada vez se suman miles y miles de jugadores haciendo cada vez más lucrativo este mercado, y sin embargo, los precios siguen subiendo como si las compañías estuvieran en soporte vital.

El SirJowey de hace unas semanas habría echado la culpa de esto enteramente a las corporaciones, que buscan como chupar nuestra alma de forma figurada, sacándonos todo lo que puedan de los juegos.

Pero, sin embargo, tenemos la culpa. Y digo tenemos a regañadientes, porqué yo el ultimo juego que compré a de 50 euros fue el Resident Evil 7 de salida. Pero estamos permitiendo qué pongan el precio que quieran a lo que quieran.

En el mundo de los videojuegos no se puede, o es a efectos prácticos imposible pensar qué si no estamos de acuerdo con un juego de Mario (producto) iremos a comprar la competencia adecuada en calidad precio, tan monopolizados han llegado a ser algunos conceptos que no hay equiparable posible. Al punto en que los juegos ponzoñan nuestra mente, y vemos un juego como Hat in Time y al instante ya lo llamamos: Mario 3D Indie.

Nos quejamos de los precios de PS5 pro y Switch 2. Pero los compramos. Aborrecemos cuando los juegos pasaron de 50 a 60, de 60 a 70, de 70 a 80 euros pero los compramos, y compraremos también los juegos a 90 y el juego que sabemos a 100.

Tenemos la sartén por el mango, pero nuestros hábitos de consumo van a provocar lo qué mas temo en el mundo, sin ninguna duda, qué los videojuegos se conviertan en un ocio ya no caro, como era, sino en un ocio burgués, uno que solo podremos permitirnos o siendo muy adinerados o apretando el cinturón para poder disfrutar de un arte.

El arte no debería ser algo limitado para quien pueda permitírselo, el arte debería ser una parte fundamental de la vida humana, y sobre todo, debería ser algo popular en el sentido de pertenecer al pueblo. Lo que estoy viendo es que los juegos se convertían en un arte elitista

Un arte elitista no por su tradición histórica, como las artes plásticas, sino por su precio excesivo alejado del bolsillo obrero.

Deberíamos frenar esto, decir que no, y no comprar Nintendo Switch 2, Ni PlayStation 5 pro, Ni los juegos a más de 70 euros. Pero no lo vamos a hacer, y quizá este escenario se convierta en una realidad.

¿De qué servía el arte qué hacían los grandes en Florencia? Leonardo da Vinci, Miguel Ángel, Botticelli y Rafael hacían obras de arte para la élite, un arte que poco o nada ofrecía al pueblo, un arte qué no es accesible no es arte.

Por último, y creo que menos importante, mi opinión sobre la presentación de Nintendo, que sigue siendo la misma a la que estáis acostumbrados, y le toca a Nintendo porqué es la única compañía de la que me toca ver sus presentaciones de consolas.

Tenemos que superar a las consolas.

Imaginad de nuevo, ese mundo donde lo que importan son los juegos, donde la innovación tecnológica está completamente dedicada a hacer maquinas tanto más potentes, como más eficaces, como más asequibles.  En lugar de estar dedicada a o bien ser las consolas únicamente más potentes, o con un intento de ser diferente, como ser portable.

Nvidia dijo sobre la GPU customizada de Switch 2: “Es el resultado de 1000 años de ingeniería e innovación” leer está frase me decepcionó. 1000 años de ingeniería, o mejor dicho, Sobreingeniería para adaptarse a una idea tan pintoresca como una portable hibrida, en lugar de dedicarnos a que la tecnología sea asequible, eficaz y potente.

Y lo mismo con los juegos, donde las grandes mentes de Nintendo están sobrepensando como adaptarse a hardware inferior, a mecánicas impuestas por el diseño de la consola y su idea graciosa de turno (Doble pantalla, mando de televisión, portabilidad…) Y no me quejo de eso, una autentica genialidad. Pero, imaginad los juegos que podrían hacer con una mayor libertad.

Imaginaos un mundo donde los juegos son lo más importante en la industria de los videojuegos.

Autor

Por Joel

Deja una respuesta