«Los sueños se desvanecerán, aunque nos aferramos deprisa» Me cuesta encontrar las palabras para hablar de The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Lo creáis o no, esta es la tercera vez que me pongo a escribir estas líneas con la esperanza de que, ahora sí, sea capaz de plasmar todo lo que siento por este […]
Magnum Opus | Project Zomboid
Morirás, de eso va project zomboid, no puedes ganar, al iniciar la partida el mensaje es claro “Así es como moriste” No hay esperanza, cura o posibilidad de ganar, la respuesta es clara, vas a morir, la única pregunta es cuando va a pasar. Los zombis me encantan, son un antagonista y un monstruo […]
Magnum Opus | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
La libertad no consiste en darte un mapa más grande por el que caminar, consiste en permitirte volar por dicho mapa. «La libertad no hace más o menos felices a los hombres, los hace, sencillamente, hombres.» Esta cita de Manuel Azaña es una que siempre ha resonado conmigo. Esa idea de que ser libre es […]
Magnum Opus | Shingeki No Kyojin.
El héroe es el que sacrifica lo suyo por el mundo, y el villano es el que sacrifica el mundo por lo suyo. ¡Hola Frikazos! Después de bastante meditación, he decidido que Shingeki No Kyokin sea la obra que estrene mi sección de Magnum Opus. Principalmente por la relevancia actual que tiene debido a […]
Magnum Opus | Introducción de la sección
«Nadie puede ser juez y parte». El refranero español me da hoy la oportunidad de explicar uno de los aspectos más complejos del análisis de videojuegos; la objetividad. No creo que sea el único al que le chirría mucho escuchar a alguien hablar de un juego tratando de ser «objetivo» , como si esto fueran […]